我们的游戏

叛乱: 桑斯托尔

窗户 游戏 Xbox

叛乱:沙尘暴是一种基于团队的战术FPS,基于致命的近距离战斗和客观的多人游戏。体验现代战斗的激烈程度,技能得到奖励,团队合作赢得战斗。

耻辱日

窗户 Mac Linux

"耻辱日"是一种紧张、战术、基于技能的二战FPS,它奖励意识和团队合作。与队友协调战术,有条不紊地提升球队在战场上的位置,赢得胜利。

叛乱

走上街头进行激烈的近距离战斗,一个团队的生存取决于在这个多人和合作源引擎的经验中确保关键据点和摧毁敌人的供应。

新闻

媒体

关于

新世界互动最初成立于2010年,作为一个雄心勃勃的小型团队,起步很简陋。其核心成员积极参与了一系列成功的完全转换模式,包括叛乱:现代步兵战斗和红色管弦乐队。该团队在开发商业游戏方面缺乏经验,但发现自己受到当时其他现代游戏的成功的启发和激励。

2014 年 1 月发起的叛乱是这些努力的高潮。这个游戏,真实的名字,违背了许多人认为是第一人称射击游戏的标准。界面与屏幕上的十字线和其他不太关键的元素一起,有利于沉浸,而经验则围绕着需要玩家之间协调的目标。2014 年,《叛乱》是 Steam 上销量最高、玩量最大的游戏之一。今天,叛乱已经售出了超过500万台,在Steam上拥有90%的评分,你还能发现成千上万的人在任何给定时刻玩。

随着叛乱的成功,这家年轻的公司进入了一个成长时期。2014 年至 2017 年间,该团队从遍布全球的 18 名开发人员成长为一个团队,其规模是核心团队工作的工作室的两倍。在此期间,NWI为叛乱社区开发了免费内容,同时还试验了新项目。《耻辱日》是这一时期出现的项目之一,它利用叛乱游戏,并将其带入第二次世界大战。另一个项目将最终成为现在叛乱:沙尘暴,虚幻引擎4为基础的续集。

作为一家公司,NWI 致力于通过培养包容性的工作场所、欢迎和重视团队成员的多样性来营造伟大的商业文化。我们支持工作与生活的平衡、出色的团队成员福利、协作工作环境、专业成长机会和有趣的团队活动。作为一个一流的游戏开发工作室是根深蒂固的我们的心态,我们的团队成员享受,我们相信是,最好的工作环境在业界。位于丹佛,科罗拉多州和卡尔加里,AB在落基山脉脚下,团队受益于方便访问伟大的户外。

新世界互动对叛乱的未来感到兴奋:沙尘暴,以及我们计划的其他项目。我们渴望探索新的领域,包括新的平台和新的体验类型。

联系

联系表格

客户支持

有技术问题或与游戏相关的问题?搜索我们的知识库,并提交票证,如果您无法找到解决方案。

访问帮助台